<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://anarx.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана AHAPXI9</title>
		<link>http://anarx.clanbb.ru/</link>
		<description>Форум клана AHAPXI9</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 04:16:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/tDRpVO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/tDRpVO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jfptbyuzsg)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 04:16:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jfptbyuzsg)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 07:25:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый КЛ</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Корчое люди мне заепала быть кл передаю лидерство Zurg если что пишите на :403252590 или : Dok-Ivan@mail.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xSKAIVOKERx)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 10:03:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Взлом акка на сервере hunter</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Владик хорош&amp;#160; &amp;#160; :-(&amp;#160; мой клан разводить !&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xSKAIVOKERx)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:54:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Налог</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак в клане платится налог 25кк либо 1 Silver. Он сдается каждые выходные. Налог сдавать ЗамуКЛ по экономиеской части(Zurg) на почту.&lt;br /&gt;Те, кто не сдал налог, прошу отписаться на форуме почему не сдали(отсутствие и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15.02.10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;xSKAIVOKERx --- 1 Silver&lt;br /&gt;Тин4ик --- 25кк&lt;br /&gt;АгроЭмочка --- 25кк&lt;br /&gt;Zurg --- 25кк&lt;br /&gt;Убиванчик --- 25кк&lt;br /&gt;Qicky --- 1 Silver&lt;br /&gt;мища --- &lt;br /&gt;DjRevo --- &lt;br /&gt;Itachi2 --- &lt;br /&gt;xxАРИЕЦхх --- &lt;br /&gt;ларет --- &lt;br /&gt;kjlepiksan --- &lt;br /&gt;LukyBoy --- &lt;br /&gt;TheBodyguard --- &lt;br /&gt;мне6лет --- &lt;br /&gt;1BlackAngel1 --- &lt;br /&gt;Resya --- &lt;br /&gt;SUPERRARB --- &lt;br /&gt;KingCry --- &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем сдано 100кк и 2 Silver&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zurg)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:41:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши осады</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме обсуждаем наши осады&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zurg)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 23:00:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/Уход</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем, если долго будет отсутствовать, или уходите насовсем (желательно при уходе написать причину, чтобы мы знали, что нам исправлять)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zurg)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:07:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудим !!!</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Везде за флуд дают бан чата но тут хоть за флудитесь)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xSKAIVOKERx)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:58:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все горячие клавиши и команды Lineage</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;откуда он все знает ?)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xSKAIVOKERx)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 07:11:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление в клан</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Zurg укажи что набор 76+ !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xSKAIVOKERx)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 18:36:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конста</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zurg&lt;/strong&gt;ты это кому? o.O&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Убиванчик)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 18:32:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Общие:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LA2&lt;/strong&gt; - LineAge2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STR&lt;/strong&gt; сила - влияет на физическую атаку и грузоподъемность&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CON&lt;/strong&gt; конституция - влияет на жизни и грузоподъемность&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DEX&lt;/strong&gt; скорость - влияет на скорость физической атаки, меткость, точность смертельных ударов и увертливость&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WIT&lt;/strong&gt; остроумие - влияет на скорость магической атаки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INT&lt;/strong&gt; интеллект - влияет на магическую атаку&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MEN&lt;/strong&gt; менталитет - влияет на манну и магическую защиту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;HP&lt;/strong&gt; количество жизней - максимальное количество жизней&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MP&lt;/strong&gt; количество манны - максимальное количество маны&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P.Atk&lt;/strong&gt; физическая атака - сила ваших физических атак (урон)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P.Def&lt;/strong&gt; физическая зашита - поглощение физического урона&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M.Atk&lt;/strong&gt; магическая атака - сила ваших магических атак (урон)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M.Def&lt;/strong&gt; магическая защита - поглощение магического урона&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P.Aspd&lt;/strong&gt; скорость физической атаки - скорость физических атак&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M.Aspd&lt;/strong&gt; скорость магической атаки - скорость магических атак&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Accuracy&lt;/strong&gt; меткость - как часто вы будете попадать по цели&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Critical&lt;/strong&gt; точные смертельные удары - как часто вы будете наносить критические удары&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Evasion&lt;/strong&gt; увертливость - как часто вы будете уклоняться от вражеских атак&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Movement&lt;/strong&gt; скорость движения - как быстро вы будете идти или бежать&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Weight&lt;/strong&gt; грузоподъемность - как много вы можете носить на своем горбу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DE&lt;/strong&gt; - Дарк эльф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RB(РБ)&lt;/strong&gt; - Рейд босс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Train(Трейн/паравоз)&lt;/strong&gt; - группа мобов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;From?&lt;/strong&gt; - вопрос типа &amp;quot;откуда ты?&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;atm&lt;/strong&gt; - at this moment&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;omw&lt;/strong&gt; - on my way&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;omg&lt;/strong&gt; - oh my God&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;plz&lt;/strong&gt; - please&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;lvl&lt;/strong&gt; - level&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PK!!!!!&lt;/strong&gt; - вопль призывающий найти и обезвредить ПК&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;pvp?&lt;/strong&gt; - вызов на бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;wtf&lt;/strong&gt; - what the fuck&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;wth&lt;/strong&gt; - what the hell&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;wtb&lt;/strong&gt; - want ti buy(хочу купить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;wts&lt;/strong&gt; - want to sell(хочу продать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Buf plz&lt;/strong&gt; - заклинание, которым обычно достают всех баферов. Означает потребность произнесшего в различных усиливающих заклинаниях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Агромоб&lt;/strong&gt; - Монстр, существо слоняющееся по карте, управляемое компьютерным интеллектом, активно на смерть нарывающееся. ТЕ при появлении вас в поле видимости бросается на вас и начинает убивать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Адэны&lt;/strong&gt; - Наша конвертируемая валюта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антарас&lt;/strong&gt; - Земляной дракон, персонаж шуток приколов и конечно самый сильный босс в первых хрониках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГМ(GM)&lt;/strong&gt; - Гранд (гейм) мастер - как правило чар админов или уполномоченных лиц который в игре может творить почти все что хочет в плоть до убиение Антараса. Призван следить за игрой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грейд(Grade)&lt;/strong&gt; - Любое оружие и броня в игре имеет свой уровень, класс. Существует целый ряд классов - Non, D, C, B, A, S, S80, S82, S84. Возможность носить ту или иную феничку определённого класса, вы получаете с левелом. Если вы носите эквип выше грейдом чем можете, то на вас налагаются разные штрафы типа уменьшения скорости, меткости и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эквип&lt;/strong&gt; - оружие, броня, бежутерия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Damage(демейдж/дамаг)&lt;/strong&gt; - урон противнику&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каст&lt;/strong&gt; - процесс чтения заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обкаст&lt;/strong&gt; - как правило действие, аналогичное бафу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крафтер&lt;/strong&gt; - От слово крафт – ремесло \ создавать. Персонаж, которому доступны такие возможности как создание разного рода вещей. Оружия, брони и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лут&lt;/strong&gt; - Всё, что выпало из мобов или игроков после его убиения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Моб&lt;/strong&gt; - Монстр, существо слоняющееся по карте, управляемое компьютерным интеллектом, ждущее часа своей смерти. Делятся на агромобов и пассивных мобов (последние также бывают двух видов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мульт/твинк&lt;/strong&gt; - Второй чар. Как правило служит для того чтоб отдохнуть от основного чара да и как правило другой расы и класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нуб, новис&lt;/strong&gt; - Новичок, ради которого я пишу всё эту лабуду. Ещё есть НУБИСЫ - это помесь новиса с ньбом. Бывают разновидности. Иногда нубом называют игрока, не разбирающегося в тонкостях игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пати, партия, группа&lt;/strong&gt; - Толпа народу (больше одного), которая объединена в единую группу для достижения той или иной цели. Экспа(опыт) в группе делиться между мемберами, однако её количество увеличивается относительно одного чара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пассивный моб&lt;/strong&gt; - Монстр, существо слоняющееся по карте, управляемое компьютерным интеллектом, ждущее часа своей смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Социальность&lt;/strong&gt; - особенность некоторых мобов. Если мобы социальны, то атаковав одного моба, вы можете заодно и разозлить рядом стоящего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейндж&lt;/strong&gt; - дальность действия скила/удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Респаун&lt;/strong&gt; - После того как монстр был убит, через некоторое время он вновь появится на карте. Сам процесс появления - респаун. Промежуток времени, через которое он происходит - время респауна. Территория в пределах которой он происходит - место респауна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nuker(Нюкер)&lt;/strong&gt; - Боевой маг специализирующийся на дальних атаках&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Archer (арчер)&lt;/strong&gt; - Лучник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саппорт - Он же суппорт/саппорт&lt;/strong&gt; - поддержка. Класс, занимающийся непосредственно поддержкой других классов - лечит, прикрывает, бафает и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СелфБаф&lt;/strong&gt; - Каждый класс имеет какой-то собственный обкаст. Наложение данного обкаста на себя любимого и называется СелфБаф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soulshot/Spirit shot/Blessed spirit shot&lt;/strong&gt; - или так называемы соски(SS/sps/bsps) такие пузырьки, которые позволяют единожды увеличить силу удара в полтора/два раза. Использовать необходимо до удара, перед или во время каста заклинания. На качество бафов не влияют, но силу лечения увеличивают… для каждого грейда оружия предусмотрены свои соски. Обычно в сокращение соски вписывают ее грейд. К примеру ssB или bspsC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДД(DD, Damage Dealer)&lt;/strong&gt; - класс игры, специализирующий на нанесении урона. Нюкеры и лучники также относяться к ДД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Танк&lt;/strong&gt; - Бронированный товарищ с невероятной живучестью. Как правело медлителен и не может совершать атаки на манер ДД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quest(Квест)&lt;/strong&gt; - задание, которое как правило несет какую-либо пользу выполняющему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эвент&lt;/strong&gt; - Приключение, квест, задание от администрации сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экспа(EXP)&lt;/strong&gt; - Опыт, который персонаж получает в игре.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Классы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DA(ДА)&lt;/strong&gt; - Dark Avenger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TH(ТХ)&lt;/strong&gt; - Treasure Hunter&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HE(Хавк)&lt;/strong&gt; - Hawkeye&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TK(ТК)&lt;/strong&gt; - Temple Knight&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SwS(СВС)&lt;/strong&gt; - Swordsinger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PW(ПВ)&lt;/strong&gt; - Plain Walker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SR(СР)&lt;/strong&gt; - Silver Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SK(СК/ШК)&lt;/strong&gt; - Shillien Knight&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BD(БД)&lt;/strong&gt; - Blade Dancer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AW(АВ)&lt;/strong&gt; - Abyss Walker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PR(ПР/ФР)&lt;/strong&gt; - Phantom Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SO(СО/ШО)&lt;/strong&gt; - Shillien Oracle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SE(СЕ/ШЕ)&lt;/strong&gt; - Shillien Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EE(ЕЕ)&lt;/strong&gt; - Elven Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pal(Пал)&lt;/strong&gt; - Паладин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WC(ВЦ/Варк)&lt;/strong&gt; - Варкраер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OL(Овер)&lt;/strong&gt; - Оверлорд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BH(БХ)&lt;/strong&gt; - Баунти Хантер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WS(ВС/крафтер)&lt;/strong&gt; - Вар Смит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SS(Сс)&lt;/strong&gt; - Спелсингер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sorc(Сорк)&lt;/strong&gt; - Соркесер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SH(СХ)&lt;/strong&gt; - Спелхоулер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS(ПС/ФС) - Фантом самонер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ES(ЕС)&lt;/strong&gt; - Элементал самонер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warlock&lt;/strong&gt; - Варлок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WL(ВЛ)&lt;/strong&gt; - Варлорд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Glad(глад)&lt;/strong&gt; - Гладиатор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rog&lt;/strong&gt; - Рог(имеется в виду Rogue)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Necro (Некр/Некро/Негр)&lt;/strong&gt; - Некромант&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bish&lt;/strong&gt; - Бишоп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Destr(Дестр)&lt;/strong&gt; - Дестроер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tyr(Тир)&lt;/strong&gt; - Тирант&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP(ПП)&lt;/strong&gt; - Профет&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скилы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UD(УД)&lt;/strong&gt; - Ultimate Defence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UE(УЕ)&lt;/strong&gt; - Ultimate Evasion&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dot(Дот)&lt;/strong&gt; - Damage over time (урон наносимый со временем./яд/)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aoe&lt;/strong&gt; - Атака наносящая урон в определенной зоне(массовая атака)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nuke(Нюк)&lt;/strong&gt; - боевое заклинание мага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drain(дрейн)&lt;/strong&gt; - боевая магия(воинов темных эльфов) высасывающая жизни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vampirick(вампирик)&lt;/strong&gt; - боевая магия высасывающая жизни (OL, WC, SH, Necr)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stun&lt;/strong&gt; - оглушающее умение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sleep&lt;/strong&gt; - усыпление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WW&lt;/strong&gt; - Винд вок(Wind Walk)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zerg(зерг/берсерк)&lt;/strong&gt; - Berserker spirit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Root(Рут/корни)&lt;/strong&gt; - обездвиживающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hex(Хекс)&lt;/strong&gt; - заклинание воинов темных эльфов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PB(ПБ)&lt;/strong&gt; - Power breake заклинание воинов темных эльфов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Buf(Баф/Буф)&lt;/strong&gt; - заклинание положительного характера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Debuf(дебаф)&lt;/strong&gt; - заклинание отрицательного характера не наносящее урона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Heal(Хил)&lt;/strong&gt; - Лечение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dance(Дэнс/танец)&lt;/strong&gt; - умение БД. Является своего рода бафом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Song (Песня)&lt;/strong&gt; - умение Свс. Является своего рода бафом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Res (Рес)&lt;/strong&gt; - заклинание оживления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soe (Сое)&lt;/strong&gt; - свиток возврата в город&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Return/Party recall&lt;/strong&gt; - магия аналогичная сое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Recharge (речарж)&lt;/strong&gt; - магия восстановления манны другому игроку/существу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mental(Ментал)&lt;/strong&gt; - Mental shield заклинание защиты от дебафов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agression/Hate aura(хейт)&lt;/strong&gt; - умения, позволяющие заставить моба(ов) атаковать применившего это умение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Spoil(спойл)&lt;/strong&gt; - умение БХ добывать дополнительные вещи с убитых мобов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Craft(крафт)&lt;/strong&gt; - умение создавать вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pet(пэт)&lt;/strong&gt; - животное, которое можно получить по квесту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Summon(самон)&lt;/strong&gt; - призванное существо(не путать с Пэтом) которое помогает сражаться призывателю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cubic(кубик)&lt;/strong&gt; - разновидность самонов, но неподвластная управлению&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;География :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AC&lt;/strong&gt; - Abandodned Camp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AN&lt;/strong&gt; - The Ant Nest&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CT(КТ)&lt;/strong&gt; - Cruma Tower&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DP&lt;/strong&gt; - Death Pass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DV(ДВ)&lt;/strong&gt; - Dragon Valley&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EG(ЕГ)&lt;/strong&gt; - Execution Ground&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RoD(РОД)&lt;/strong&gt; - Ruins of Despair&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RoS&lt;/strong&gt; - Ruins of Sorrow&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IT(ИТ)&lt;/strong&gt; - Ivory Tower&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SODA&lt;/strong&gt; - Scool of Dark Arts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WL&lt;/strong&gt; - Wasteland...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GC(ГК)&lt;/strong&gt; - Гиантс кейв&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LOA(ЛОА)&lt;/strong&gt; - пещера Антараса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI&lt;/strong&gt; - Аллигатор айленд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FG(ФГ)&lt;/strong&gt; - форбиден гейтэвей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cemetery(цеметри)&lt;/strong&gt; - кладбище&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EV(ЕВ)&lt;/strong&gt; - энчантед вели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FP(ФП)&lt;/strong&gt; - форсекен пленс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DI&lt;/strong&gt; - девилс айленд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GE&lt;/strong&gt; - гарден оф Ева&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГК(GK)&lt;/strong&gt; - может быть как гиантс кейв так и гейткипером в городе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zurg)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:01:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пишем тут кто что купит\продаст</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Во купил :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ваня)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 15:49:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как происходят осады?</title>
			<link>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Начало Осады&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осада начинается в строго определенное время, осаждаемый замок и его окрестности превращаются в поле боя, ворота автоматически закрываются. NPC в замке и на прилегающих территориях приостанавливают свои функции. Перед началом осады все персонажи, находящиеся внутри замка и не внесенные в список защитников, автоматически переносятся во второй ближайший к замку город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально каждый замок является нейтральным - его занимает клан NPC (non-player character), победив который можно вступить во владение замком. Если клан, владеющий замком, будет распущен, замок вернется в нейтральное состояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время осады назначает лорд замка с помощью NPC Chamberlain. Будьте внимательны, так как уже выбранное время осады изменить нельзя. Назначить время необходимо в течении 24-х часов с момента занятия замка, иначе время определится автоматически: осада начнется спустя 2 недели с момента занятия замка (все осады происходят в выходные). Замку невозможно нанести урон в мирное время, поэтому клан, захвативший замок, может спокойно владеть им в течении 15 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подготовка к Осаде&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступны для осад замки Gludio, Dion, Giran, Oren, Innadril, Goddard, Aden. &lt;br /&gt;Участвовать в осаде могут только кланы 4-го уровня и выше. Остальные тоже могут принимать участие в осаде, но они не имеют права захватить замок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регистрация Защитников (Defenders)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой клан, который хочет помочь защитить замок, должен зарегистрироваться в качестве Защитников (Defenders) . Для регистрации лидеру необходимо поговорить с NPC Herold за воротами замка. Лорд замка должен одобрить участие клана в защите, кроме того, он может изменять список защитников вплоть до наступления последних суток перед осадой. Естественно, клану-владельцу замка регистрироваться не нужно.&lt;br /&gt;Правила Осады&lt;br /&gt;На время осады участники делятся на 3 категории: Нападающие (Attaker), Защитники Замка (Castle Defense) и, не попавшие ни в один из списков, - Open Target. Кроме того, существуют другие категории: Дружественные силы (Friendly Forces), Враги (Enemies) и Посторонние Силы - No Relationship.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающие и защитники являются врагами. Клан и его союзники - дружественные силы. Кланы, находящиеся на стороне атакующих, но не связанные с ними союзом, являются Посторонними Силами. Не зарегистрированные для участия в осаде персонажи считаются посторонними, если вдруг появляются на поле боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы атаковать врага или постороннего, не нужно нажимать Ctrl. Счетчик PK не увеличивается, если игрок убивает другого игрока на поле боя. Для участников боя на определенное время сохраняется боевой статус (battle status), если они выходят за пределы поля боя, в это время также не будет PK штрафов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате смерти на поле боя отбираются очки опыта, но вещи не выпадают. В течении осады у нападающих и атакующих за смерть отбирают в четыре раза меньше очков опыта, чем при обычных обстоятельствах, даже если они находятся вне поля боя. Незарегистрированные участники получают четверть штрафа только в пределах поля боя, за его пределами - полный штраф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены кланов, входящих в список защитников, после смерти могут стартовать как в замке, так и в ближайшем к замку городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ворота Замка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ворота замка - одна из основных целей, их можно атаковать только во время осады. Лорд замка может укрепить ворота (но только не во время осады!) с помощью NPC Chamberlain .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушенные во время осады ворота не могут быть отремонтированы. В конце осады HP ворот будет полностью восстановлено. Открываются ворота по приказу владельца замка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешние ворота можно взломать усилиями всего клана, а можно прибегнуть к вызову осадного голема. Сделать это может только гном-ремесленник. Вызов осадного голема стоит 300 Crystal: C Grade и требует 70 Gemstone: C Grade каждую минуту жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же, гном-ремесленник может вызвать большую мортиру, с помощью которой можно бомбардировать внутренний двор замка и стены замка, а также использовать для взлома ворот и разрушения стен замка, хотя и не столь эффективно. Незаменимая вещь против обосновавшихся на стенах лучников и магов. Вызов мортиры стоит 120 Crystal: B Grade и требует 30 Gemstone: B Grade каждую минуту жизни. &lt;br /&gt;Помимо мортиры, гном-ремесленник способен вызывать големов-камикадзе, наносящих огромный урон при смерти по большой площади. Очень полезен против больших скоплений врага и для уничтожения Кристаллов защиты и флагов нападающих кланов. Вызов голема-камикадзе стоит 1 Crystal D Grade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гном-ремесленник может держать под контролем не более 1 голема, так что заранее принимайте решения о необходимости их вызова. Голем исчезнет вслучае если у вызвавшего не достаточно кристалов для поддержания голема, если голем был убит или если был убит вызвавший голема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После проникновения во двор замка нападающему клану предстоит взломать внутренние ворота замка. Они гораздо слабее внешних ворот, но охраны замка возле них гораздо больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для взлома внутренних ворот можно использовать голема, если он сможет пройти через разрушенные внешние ворота - а это возможно только в самых больших замках. А вот маленькая и мобильная мортира с легкостью вьедет во внтуренний двор, но Вам придется защищать не только ее саму, но и ее хозяина - за мобильность приходится платить незащищенностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Осадный Штаб&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умение Build Headquarters дается лидеру клана, когда клан достигает 4-го уровня. С помощью этого умения можно разбить лагерь около замка или поля боя. Лагерь дает возможность членам клана стартовать после смерти в нем, а не во втором ближайшем к замку городе, и увеличивает скорость регенерации HP и MP . Это умение может быть использовано однажды в течении осады только лидерами атакующих кланов на определенных областях поля боя и требует 300 Gemstone C . По окончанию осады лагерь исчезает. Флаг лагеря имеет определенное количество HP и его можно атаковать. Если флаг падет, членам соответствующего клана до конца осады придется стартовать из второго ближайшего к замку города. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Завершение Осады&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осада длится два часа. Если лидер атакующего клана успеет выгравировать свое имя на артефакте - Сердце замка - с помощью умения Seal of Ruler (Печать Владения), клан получает контроль над замком. Взаимодействовать со священным артефактом можно только лидеру какого-либо из атакующих кланов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждом замке своя собственная планировка, и выяснять, где находится Сердце, замка придется опытным путем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов Печати Владения длится около 10-20 минут, причем любой охранник замка будет атаковать только лидера клана, не обращая внимания на остальных игроков. Если заклинание прервут, то придется начинать вызов сначала, и на это может просто не хватить времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены клана любой ценой не должны допустить смерти лидера клана во время вызова Печати владения. Для этого можно уничтожить всех не воскрешающихся охранников замка, после чего заняться Кристаллами Защиты - 4-мя статуями в центре зала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уничтожение каждого из Кристаллов увеличивает время повторного появления охраны замка. Если уничтожить все четыре Кристалла, то фактически можно будет безнаказанно захватить замок. На практике же уничтожение Кристаллов Защиты - весьма трудновыполнимая задача.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная задача защищающей стороны - любой ценой не дать лидеру нападающего клана использовать Печать Владения. В случае смерти, игроки защищающей стороны будут появляться в комнатах, смежных с артефактом. Если же нападающая сторона сумеет уничтожить все четыре Кристалла Защиты, то в случае смерти игроки защищающей стороны будут появляться в городе, принадлежащем замку.&lt;br /&gt;Изменение владельца артефакта до окончания осады называется промежуточной победой. В этом случае атакующие и защитники меняются местами и все сопутствующее, вроде точки рестарта, передается новому клану-защитнику. Штаб новых владельцев замка исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В момент промежуточной победы, все участники, кроме новых владельцев замка, переносятся в точки рестарта. Новый атакующий клан может создать свой лагерь (если во время осады клан не делал этого ранее).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zurg)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 12:43:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://anarx.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
